home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 27 / MacFormat n. 27 (Spain) / Mac Format 26.bin / Demos / Virtual Pool Demo / Virtual Pool 4-Ball Demo / Virtual Pool 4-Ball Demo.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-24  |  42.9 KB  |  1,463 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=148 y2=180
  5. #   text: "Done"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=30 y1=30 x2=227 y2=140
  8. #   text: ""
  9.  
  10.  
  11. DITL_129.txt
  12. # 2 entries
  13. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  14. #   bounds: x1=91 y1=40 x2=149 y2=60
  15. #   text: "Cancel"
  16. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  17. #   bounds: x1=76 y1=10 x2=165 y2=26
  18. #   text: "Transmitting"
  19.  
  20.  
  21. DITL_130.txt
  22. # 33 entries
  23. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  24. #   bounds: x1=218 y1=310 x2=276 y2=330
  25. #   text: "Save"
  26. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  27. #   bounds: x1=117 y1=310 x2=175 y2=330
  28. #   text: "Cancel"
  29. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  30. #   bounds: x1=40 y1=10 x2=142 y2=27
  31. #   text: "Graphics Detail"
  32. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  33. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=172 y2=58
  34. #   text: "Display Background"
  35. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  36. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=177 y2=85
  37. #   text: "Pool Table Window Size"
  38. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  39. #   bounds: x1=60 y1=90 x2=151 y2=108
  40. #   text: "Full Screen"
  41. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  42. #   bounds: x1=60 y1=110 x2=151 y2=128
  43. #   text: "3/4 Screen"
  44. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  45. #   bounds: x1=60 y1=130 x2=151 y2=148
  46. #   text: "1/2 Screen"
  47. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  48. #   bounds: x1=260 y1=10 x2=349 y2=30
  49. #   text: "Auto Line-Up"
  50. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  51. #   bounds: x1=240 y1=40 x2=369 y2=57
  52. #   text: "Aim to Next Ball"
  53. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  54. #   bounds: x1=240 y1=60 x2=372 y2=78
  55. #   text: "Restore Distance"
  56. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=260 y1=100 x2=304 y2=117
  58. #   text: "Sound"
  59. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  60. #   bounds: x1=240 y1=120 x2=351 y2=138
  61. #   text: "Sound Effects"
  62. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  63. #   bounds: x1=24 y1=232 x2=41 y2=252
  64. #   text: ""
  65. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  66. #   bounds: x1=41 y1=232 x2=58 y2=252
  67. #   text: ""
  68. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  69. #   bounds: x1=58 y1=232 x2=75 y2=252
  70. #   text: ""
  71. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  72. #   bounds: x1=75 y1=232 x2=92 y2=252
  73. #   text: ""
  74. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  75. #   bounds: x1=92 y1=232 x2=109 y2=252
  76. #   text: ""
  77. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  78. #   bounds: x1=109 y1=232 x2=126 y2=252
  79. #   text: ""
  80. # item 19: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  81. #   bounds: x1=126 y1=232 x2=143 y2=252
  82. #   text: ""
  83. # item 20: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  84. #   bounds: x1=142 y1=232 x2=159 y2=252
  85. #   text: ""
  86. # item 21: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  87. #   bounds: x1=159 y1=232 x2=176 y2=252
  88. #   text: ""
  89. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  90. #   bounds: x1=175 y1=232 x2=192 y2=252
  91. #   text: ""
  92. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=48 y1=212 x2=171 y2=228
  94. #   text: "Mouse Sensitivity"
  95. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=18 y1=250 x2=49 y2=265
  97. #   text: "Low"
  98. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=171 y1=250 x2=202 y2=265
  100. #   text: "High"
  101. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  102. #   bounds: x1=214 y1=306 x2=280 y2=334
  103. #   data: ""
  104. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=257 y1=182 x2=340 y2=198
  106. #   text: "Table Color"
  107. # item 28: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  108. #   bounds: x1=242 y1=204 x2=348 y2=222
  109. #   text: "Green Table"
  110. # item 29: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  111. #   bounds: x1=242 y1=222 x2=348 y2=240
  112. #   text: "Red Table"
  113. # item 30: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  114. #   bounds: x1=242 y1=240 x2=348 y2=258
  115. #   text: "Tan Table"
  116. # item 31: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  117. #   bounds: x1=242 y1=258 x2=348 y2=276
  118. #   text: "Cyan Table"
  119. # item 32: CHECKBOX (0x05) enabled
  120. #   bounds: x1=240 y1=142 x2=368 y2=159
  121. #   text: "Auto Start Music"
  122.  
  123.  
  124. DITL_131.txt
  125. # 7 entries
  126. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=130 y1=150 x2=188 y2=170
  128. #   text: "Save"
  129. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  130. #   bounds: x1=40 y1=150 x2=98 y2=170
  131. #   text: "Cancel"
  132. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=112 y2=25
  134. #   text: "Player 1 Name"
  135. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  136. #   bounds: x1=30 y1=40 x2=162 y2=57
  137. #   text: "Player 1"
  138. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=112 y2=97
  140. #   text: "Player 2 Name"
  141. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  142. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=163 y2=125
  143. #   text: "Player 2"
  144. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  145. #   bounds: x1=126 y1=146 x2=192 y2=174
  146. #   data: ""
  147.  
  148.  
  149. DITL_132_New Game Setup.txt
  150. # 19 entries
  151. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  152. #   bounds: x1=224 y1=260 x2=336 y2=281
  153. #   text: "Rack New Game"
  154. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  155. #   bounds: x1=100 y1=260 x2=158 y2=280
  156. #   text: "Cancel"
  157. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  158. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=219 y2=127
  159. #   text: "None/Practice or Trick Shots"
  160. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  161. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=219 y2=68
  162. #   text: "Another Player"
  163. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  164. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=219 y2=107
  165. #   text: "Computer Player"
  166. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  167. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=219 y2=88
  168. #   text: "Network or Modem Player"
  169. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  170. #   bounds: x1=300 y1=50 x2=408 y2=68
  171. #   text: "Straight Pool"
  172. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  173. #   bounds: x1=300 y1=70 x2=408 y2=88
  174. #   text: "Eight-Ball"
  175. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  176. #   bounds: x1=300 y1=90 x2=408 y2=108
  177. #   text: "Nine Ball"
  178. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  179. #   bounds: x1=300 y1=110 x2=408 y2=128
  180. #   text: "Rotation"
  181. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=80 y1=160 x2=247 y2=177
  183. #   text: "Straight Pool Points Goal"
  184. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  185. #   bounds: x1=260 y1=160 x2=299 y2=177
  186. #   text: "9999"
  187. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=80 y1=200 x2=247 y2=216
  189. #   text: "Games Per Match"
  190. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=260 y1=200 x2=299 y2=216
  192. #   text: "9999"
  193. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=50 y1=20 x2=117 y2=37
  195. #   text: "Opponent"
  196. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=310 y1=20 x2=386 y2=37
  198. #   text: "Game/Rack"
  199. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  200. #   bounds: x1=220 y1=256 x2=340 y2=285
  201. #   data: ""
  202. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  203. #   bounds: x1=73 y1=154 x2=313 y2=183
  204. #   data: ""
  205. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  206. #   bounds: x1=72 y1=190 x2=312 y2=224
  207. #   data: ""
  208.  
  209.  
  210. DITL_133.txt
  211. # 10 entries
  212. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  213. #   bounds: x1=140 y1=170 x2=198 y2=190
  214. #   text: "Done"
  215. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  216. #   bounds: x1=40 y1=170 x2=98 y2=190
  217. #   text: "Cancel"
  218. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  219. #   bounds: x1=79 y1=30 x2=160 y2=48
  220. #   text: "Serial"
  221. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  222. #   bounds: x1=79 y1=50 x2=160 y2=68
  223. #   text: "Modem"
  224. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  225. #   bounds: x1=79 y1=70 x2=160 y2=88
  226. #   text: "Network"
  227. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  228. #   bounds: x1=79 y1=120 x2=159 y2=140
  229. #   text: "Transmit"
  230. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  231. #   bounds: x1=79 y1=140 x2=160 y2=158
  232. #   text: "Receive"
  233. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  234. #   bounds: x1=63 y1=10 x2=175 y2=27
  235. #   text: "Connection Type"
  236. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  237. #   bounds: x1=70 y1=100 x2=168 y2=116
  238. #   text: "Connect Mode"
  239. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  240. #   bounds: x1=136 y1=166 x2=202 y2=194
  241. #   data: ""
  242.  
  243.  
  244. DITL_134.txt
  245. # 5 entries
  246. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  247. #   bounds: x1=140 y1=80 x2=198 y2=100
  248. #   text: "Done"
  249. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  250. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=98 y2=100
  251. #   text: "Cancel"
  252. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  253. #   bounds: x1=30 y1=40 x2=207 y2=58
  254. #   text: "1-818-709-2182-3456"
  255. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  256. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=190 y2=26
  257. #   text: "Enter Phone Number"
  258. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  259. #   bounds: x1=136 y1=76 x2=202 y2=104
  260. #   data: ""
  261.  
  262.  
  263. DITL_135.txt
  264. # 2 entries
  265. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  266. #   bounds: x1=91 y1=40 x2=149 y2=60
  267. #   text: "Cancel"
  268. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=71 y1=10 x2=170 y2=26
  270. #   text: "Transmitting..."
  271.  
  272.  
  273. DITL_136.txt
  274. # 2 entries
  275. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  276. #   bounds: x1=91 y1=40 x2=149 y2=60
  277. #   text: "Cancel"
  278. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  279. #   bounds: x1=81 y1=10 x2=160 y2=26
  280. #   text: "Receiving..."
  281.  
  282.  
  283. DITL_137.txt
  284. # 11 entries
  285. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  286. #   bounds: x1=66 y1=204 x2=124 y2=224
  287. #   text: "Done"
  288. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  289. #   bounds: x1=32 y1=4 x2=158 y2=22
  290. #   text: "Mrs. Offen"
  291. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  292. #   bounds: x1=32 y1=24 x2=158 y2=42
  293. #   text: "Eiza Crost"
  294. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  295. #   bounds: x1=32 y1=44 x2=158 y2=62
  296. #   text: "Troy Zinvane"
  297. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  298. #   bounds: x1=32 y1=64 x2=158 y2=82
  299. #   text: "Wild Ball Hickok"
  300. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  301. #   bounds: x1=32 y1=84 x2=158 y2=102
  302. #   text: "Cautious Clay"
  303. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  304. #   bounds: x1=32 y1=104 x2=158 y2=122
  305. #   text: "Buster Cluster"
  306. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  307. #   bounds: x1=32 y1=124 x2=158 y2=142
  308. #   text: "Bram Stroker"
  309. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  310. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=158 y2=162
  311. #   text: "Rail McCoy"
  312. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  313. #   bounds: x1=32 y1=164 x2=158 y2=182
  314. #   text: "Dead Eye Dan"
  315. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  316. #   bounds: x1=62 y1=200 x2=128 y2=228
  317. #   data: ""
  318.  
  319.  
  320. DITL_138.txt
  321. # 5 entries
  322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  323. #   bounds: x1=150 y1=80 x2=208 y2=100
  324. #   text: "Save"
  325. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  326. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=98 y2=100
  327. #   text: "Cancel"
  328. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=69 y1=10 x2=171 y2=25
  330. #   text: "Player Name"
  331. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  332. #   bounds: x1=54 y1=40 x2=186 y2=57
  333. #   text: "Player 1"
  334. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  335. #   bounds: x1=146 y1=76 x2=212 y2=104
  336. #   data: ""
  337.  
  338.  
  339. DITL_139.txt
  340. # 34 entries
  341. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  342. #   bounds: x1=31 y1=360 x2=89 y2=380
  343. #   text: "Done"
  344. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  345. #   bounds: x1=9 y1=350 x2=23 y2=364
  346. #   data: ""
  347. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  348. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=77 y2=66
  349. #   text: "1 Ball"
  350. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  351. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=77 y2=86
  352. #   text: "2 Ball"
  353. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  354. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=77 y2=106
  355. #   text: "3 Ball"
  356. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  357. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=77 y2=126
  358. #   text: "4 Ball"
  359. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  360. #   bounds: x1=10 y1=130 x2=77 y2=146
  361. #   text: "5 Ball"
  362. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  363. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=77 y2=166
  364. #   text: "6 Ball"
  365. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  366. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=77 y2=186
  367. #   text: "7 Ball"
  368. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  369. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=77 y2=206
  370. #   text: "8 Ball"
  371. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  372. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=77 y2=226
  373. #   text: "9 Ball"
  374. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  375. #   bounds: x1=10 y1=230 x2=77 y2=246
  376. #   text: "10 Ball"
  377. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  378. #   bounds: x1=10 y1=250 x2=77 y2=266
  379. #   text: "11 Ball"
  380. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  381. #   bounds: x1=10 y1=270 x2=77 y2=286
  382. #   text: "12 Ball"
  383. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  384. #   bounds: x1=10 y1=290 x2=77 y2=306
  385. #   text: "13 Ball"
  386. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  387. #   bounds: x1=10 y1=310 x2=77 y2=326
  388. #   text: "14 Ball"
  389. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  390. #   bounds: x1=10 y1=330 x2=77 y2=346
  391. #   text: "15 Ball"
  392. # item 17: ICON (0x20) enabled
  393. #   bounds: x1=90 y1=50 x2=106 y2=66
  394. #   ICON resource ID: 128
  395. # item 18: ICON (0xA0) disabled
  396. #   bounds: x1=90 y1=70 x2=106 y2=86
  397. #   ICON resource ID: 129
  398. # item 19: ICON (0xA0) disabled
  399. #   bounds: x1=90 y1=90 x2=106 y2=106
  400. #   ICON resource ID: 130
  401. # item 20: ICON (0xA0) disabled
  402. #   bounds: x1=90 y1=110 x2=106 y2=126
  403. #   ICON resource ID: 131
  404. # item 21: ICON (0xA0) disabled
  405. #   bounds: x1=90 y1=130 x2=106 y2=146
  406. #   ICON resource ID: 132
  407. # item 22: ICON (0xA0) disabled
  408. #   bounds: x1=90 y1=150 x2=106 y2=166
  409. #   ICON resource ID: 133
  410. # item 23: ICON (0xA0) disabled
  411. #   bounds: x1=90 y1=170 x2=106 y2=186
  412. #   ICON resource ID: 134
  413. # item 24: ICON (0xA0) disabled
  414. #   bounds: x1=90 y1=190 x2=106 y2=206
  415. #   ICON resource ID: 135
  416. # item 25: ICON (0xA0) disabled
  417. #   bounds: x1=90 y1=210 x2=106 y2=226
  418. #   ICON resource ID: 136
  419. # item 26: ICON (0xA0) disabled
  420. #   bounds: x1=90 y1=230 x2=106 y2=246
  421. #   ICON resource ID: 137
  422. # item 27: ICON (0xA0) disabled
  423. #   bounds: x1=90 y1=250 x2=106 y2=266
  424. #   ICON resource ID: 138
  425. # item 28: ICON (0xA0) disabled
  426. #   bounds: x1=90 y1=270 x2=106 y2=286
  427. #   ICON resource ID: 139
  428. # item 29: ICON (0xA0) disabled
  429. #   bounds: x1=90 y1=290 x2=106 y2=306
  430. #   ICON resource ID: 140
  431. # item 30: ICON (0xA0) disabled
  432. #   bounds: x1=90 y1=310 x2=106 y2=326
  433. #   ICON resource ID: 141
  434. # item 31: ICON (0xA0) disabled
  435. #   bounds: x1=90 y1=330 x2=106 y2=346
  436. #   ICON resource ID: 142
  437. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  438. #   bounds: x1=9 y1=0 x2=112 y2=35
  439. #   text: "Select Balls to Leave on Table"
  440. # item 33: CUSTOM (0x80) disabled
  441. #   bounds: x1=27 y1=356 x2=93 y2=384
  442. #   data: ""
  443.  
  444.  
  445. DITL_140.txt
  446. # 22 entries
  447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=31 y1=240 x2=89 y2=260
  449. #   text: "Done"
  450. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  451. #   bounds: x1=4 y1=228 x2=20 y2=246
  452. #   data: ""
  453. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  454. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=77 y2=66
  455. #   text: "1 Ball"
  456. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  457. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=77 y2=86
  458. #   text: "2 Ball"
  459. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  460. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=77 y2=106
  461. #   text: "3 Ball"
  462. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  463. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=77 y2=126
  464. #   text: "4 Ball"
  465. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  466. #   bounds: x1=10 y1=130 x2=77 y2=146
  467. #   text: "5 Ball"
  468. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  469. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=77 y2=166
  470. #   text: "6 Ball"
  471. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  472. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=77 y2=186
  473. #   text: "7 Ball"
  474. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  475. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=77 y2=206
  476. #   text: "8 Ball"
  477. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  478. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=77 y2=226
  479. #   text: "9 Ball"
  480. # item 11: ICON (0x20) enabled
  481. #   bounds: x1=90 y1=50 x2=106 y2=66
  482. #   ICON resource ID: 128
  483. # item 12: ICON (0xA0) disabled
  484. #   bounds: x1=90 y1=70 x2=106 y2=86
  485. #   ICON resource ID: 129
  486. # item 13: ICON (0xA0) disabled
  487. #   bounds: x1=90 y1=90 x2=106 y2=106
  488. #   ICON resource ID: 130
  489. # item 14: ICON (0xA0) disabled
  490. #   bounds: x1=90 y1=110 x2=106 y2=126
  491. #   ICON resource ID: 131
  492. # item 15: ICON (0xA0) disabled
  493. #   bounds: x1=90 y1=130 x2=106 y2=146
  494. #   ICON resource ID: 132
  495. # item 16: ICON (0xA0) disabled
  496. #   bounds: x1=90 y1=150 x2=106 y2=166
  497. #   ICON resource ID: 133
  498. # item 17: ICON (0xA0) disabled
  499. #   bounds: x1=90 y1=170 x2=106 y2=186
  500. #   ICON resource ID: 134
  501. # item 18: ICON (0xA0) disabled
  502. #   bounds: x1=90 y1=190 x2=106 y2=206
  503. #   ICON resource ID: 135
  504. # item 19: ICON (0xA0) disabled
  505. #   bounds: x1=90 y1=210 x2=106 y2=226
  506. #   ICON resource ID: 136
  507. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  508. #   bounds: x1=9 y1=0 x2=112 y2=35
  509. #   text: "Select Balls to Leave on Table"
  510. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  511. #   bounds: x1=27 y1=236 x2=93 y2=264
  512. #   data: ""
  513.  
  514.  
  515. DITL_141.txt
  516. # 7 entries
  517. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  518. #   bounds: x1=91 y1=164 x2=149 y2=184
  519. #   text: "Done"
  520. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  521. #   bounds: x1=44 y1=4 x2=197 y2=23
  522. #   text: "Quick Play Help"
  523. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  524. #   bounds: x1=44 y1=34 x2=197 y2=53
  525. #   text: "Game Rules"
  526. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  527. #   bounds: x1=44 y1=64 x2=197 y2=83
  528. #   text: "Control Keys"
  529. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  530. #   bounds: x1=44 y1=94 x2=197 y2=113
  531. #   text: "Action Keys"
  532. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  533. #   bounds: x1=44 y1=124 x2=197 y2=143
  534. #   text: "Option Keys"
  535. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  536. #   bounds: x1=87 y1=160 x2=153 y2=188
  537. #   data: ""
  538.  
  539.  
  540. DITL_142.txt
  541. # 10 entries
  542. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  543. #   bounds: x1=202 y1=241 x2=260 y2=261
  544. #   text: "Done"
  545. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  546. #   bounds: x1=198 y1=237 x2=264 y2=265
  547. #   data: ""
  548. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  549. #   bounds: x1=31 y1=11 x2=195 y2=30
  550. #   text: "Press the A key to aim.\n"
  551. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  552. #   bounds: x1=31 y1=31 x2=299 y2=50
  553. #   text: "Move mouse to line up a shot direction."
  554. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  555. #   bounds: x1=31 y1=51 x2=322 y2=67
  556. #   text: "Hold down the M key to move the cue ball."
  557. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  558. #   bounds: x1=31 y1=91 x2=303 y2=107
  559. #   text: "Press the S key to shoot."
  560. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  561. #   bounds: x1=31 y1=111 x2=446 y2=128
  562. #   text: "Hold down the S key and move mouse to stroke the cue stick."
  563. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  564. #   bounds: x1=31 y1=131 x2=446 y2=148
  565. #   text: "Move the stick into the cue ball with the desired shot speed."
  566. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  567. #   bounds: x1=31 y1=171 x2=446 y2=188
  568. #   text: "Holding down other keys changes the effect of mouse action."
  569. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  570. #   bounds: x1=31 y1=191 x2=446 y2=208
  571. #   text: "The status area will change to indicate the action."
  572.  
  573.  
  574. DITL_143.txt
  575. # 7 entries
  576. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  577. #   bounds: x1=61 y1=179 x2=119 y2=199
  578. #   text: "Done"
  579. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  580. #   bounds: x1=57 y1=175 x2=123 y2=203
  581. #   data: ""
  582. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  583. #   bounds: x1=41 y1=9 x2=139 y2=29
  584. #   text: "General Rules"
  585. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  586. #   bounds: x1=41 y1=39 x2=139 y2=59
  587. #   text: "Straight Pool"
  588. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  589. #   bounds: x1=41 y1=69 x2=139 y2=89
  590. #   text: "Eight Ball"
  591. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  592. #   bounds: x1=41 y1=99 x2=139 y2=119
  593. #   text: "Nine Ball"
  594. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  595. #   bounds: x1=41 y1=129 x2=139 y2=149
  596. #   text: "Rotation"
  597.  
  598.  
  599. DITL_144.txt
  600. # 17 entries
  601. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  602. #   bounds: x1=152 y1=315 x2=210 y2=335
  603. #   text: "Done"
  604. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  605. #   bounds: x1=148 y1=311 x2=214 y2=339
  606. #   data: ""
  607. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  608. #   bounds: x1=31 y1=5 x2=297 y2=21
  609. #   text: "A      press to aim"
  610. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  611. #   bounds: x1=31 y1=105 x2=297 y2=121
  612. #   text: "        hold M to move ball"
  613. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  614. #   bounds: x1=31 y1=85 x2=297 y2=101
  615. #   text: "M     press to select and move a ball"
  616. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  617. #   bounds: x1=31 y1=65 x2=311 y2=81
  618. #   text: "        hold V to move table for a new view"
  619. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  620. #   bounds: x1=31 y1=45 x2=297 y2=61
  621. #   text: "V      press to change view"
  622. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  623. #   bounds: x1=31 y1=25 x2=297 y2=41
  624. #   text: "S      press and hold to shoot"
  625. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  626. #   bounds: x1=31 y1=265 x2=334 y2=281
  627. #   text: "> - press to toggle mouse action amplify"
  628. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  629. #   bounds: x1=31 y1=245 x2=297 y2=261
  630. #   text: "Mouse Button - hold to zoom view"
  631. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  632. #   bounds: x1=31 y1=225 x2=297 y2=241
  633. #   text: "F      hold to vary force of tracking hit"
  634. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  635. #   bounds: x1=31 y1=205 x2=297 y2=221
  636. #   text: "E      hold to move cue tip"
  637. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  638. #   bounds: x1=31 y1=185 x2=297 y2=201
  639. #   text: "C      hold to recenter view"
  640. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  641. #   bounds: x1=31 y1=165 x2=297 y2=181
  642. #   text: "B      hold to raise butt of cue stick"
  643. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  644. #   bounds: x1=31 y1=125 x2=332 y2=141
  645. #   text: "H      (Practice Mode Only) hold H to select a"
  646. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  647. #   bounds: x1=31 y1=285 x2=334 y2=301
  648. #   text: "< - press to toggle mouse action fine tune"
  649. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  650. #   bounds: x1=31 y1=145 x2=332 y2=161
  651. #   text: "        different ball to move"
  652.  
  653.  
  654. DITL_145.txt
  655. # 10 entries
  656. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  657. #   bounds: x1=126 y1=192 x2=184 y2=212
  658. #   text: "Done"
  659. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  660. #   bounds: x1=122 y1=188 x2=188 y2=216
  661. #   data: ""
  662. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  663. #   bounds: x1=30 y1=152 x2=285 y2=168
  664. #   text: "-      decrease replay rate"
  665. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  666. #   bounds: x1=30 y1=132 x2=285 y2=148
  667. #   text: "+      increase replay rate"
  668. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  669. #   bounds: x1=30 y1=112 x2=285 y2=128
  670. #   text: "Z      Zip play action, show result"
  671. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  672. #   bounds: x1=30 y1=92 x2=285 y2=108
  673. #   text: "U      Undo last action"
  674. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  675. #   bounds: x1=30 y1=72 x2=285 y2=88
  676. #   text: "T      toggle Tracking lines on and off"
  677. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  678. #   bounds: x1=30 y1=52 x2=285 y2=68
  679. #   text: "R      Replay last shot"
  680. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  681. #   bounds: x1=30 y1=12 x2=285 y2=28
  682. #   text: "L      toggle table Lines on and off"
  683. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  684. #   bounds: x1=30 y1=32 x2=285 y2=48
  685. #   text: "O      Overhead view"
  686.  
  687.  
  688. DITL_146.txt
  689. # 14 entries
  690. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  691. #   bounds: x1=180 y1=269 x2=238 y2=289
  692. #   text: "Done"
  693. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  694. #   bounds: x1=176 y1=265 x2=242 y2=293
  695. #   data: ""
  696. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  697. #   bounds: x1=13 y1=10 x2=402 y2=25
  698. #   text: "^C         (control-C) send Communication to remote player"
  699. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  700. #   bounds: x1=14 y1=229 x2=323 y2=245
  701. #   text: "‚åòX        quit current match and start over"
  702. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  703. #   bounds: x1=14 y1=209 x2=323 y2=225
  704. #   text: "‚åòT        change player Turn"
  705. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  706. #   bounds: x1=14 y1=189 x2=323 y2=205
  707. #   text: "‚åòS        Save current position/game"
  708. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  709. #   bounds: x1=14 y1=169 x2=323 y2=185
  710. #   text: "‚åòG        resign current Game"
  711. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  712. #   bounds: x1=14 y1=149 x2=323 y2=165
  713. #   text: "‚åòQ        Quit Virtual Pool"
  714. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  715. #   bounds: x1=14 y1=129 x2=323 y2=145
  716. #   text: "‚åòP        Pocket selected ball in move mode"
  717. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  718. #   bounds: x1=14 y1=109 x2=323 y2=125
  719. #   text: "‚åòM       declare Miscall on previous shot"
  720. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  721. #   bounds: x1=14 y1=89 x2=323 y2=105
  722. #   text: "‚åòO        Open saved position/game"
  723. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  724. #   bounds: x1=14 y1=69 x2=323 y2=85
  725. #   text: "‚åòK        request Kibitz shot"
  726. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  727. #   bounds: x1=14 y1=49 x2=323 y2=65
  728. #   text: "‚åòE        End current game in a draw"
  729. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  730. #   bounds: x1=14 y1=29 x2=323 y2=45
  731. #   text: "Return  Erase received Communication"
  732.  
  733.  
  734. DITL_147.txt
  735. # 8 entries
  736. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  737. #   bounds: x1=168 y1=160 x2=226 y2=180
  738. #   text: "Done"
  739. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  740. #   bounds: x1=164 y1=156 x2=230 y2=184
  741. #   data: ""
  742. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  743. #   bounds: x1=27 y1=10 x2=365 y2=27
  744. #   text: "For a legal shot, cue ball must hit a ball and then,"
  745. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  746. #   bounds: x1=27 y1=110 x2=365 y2=127
  747. #   text: "Turn ends on a foul or no pocketed balls."
  748. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  749. #   bounds: x1=27 y1=90 x2=365 y2=107
  750. #   text: "A scratch is a foul."
  751. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  752. #   bounds: x1=27 y1=70 x2=365 y2=87
  753. #   text: "    or an object ball must be pocketed."
  754. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  755. #   bounds: x1=27 y1=50 x2=365 y2=67
  756. #   text: "    or an object ball must hit a rail,"
  757. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  758. #   bounds: x1=27 y1=30 x2=365 y2=47
  759. #   text: "    the cue ball must hit a rail,"
  760.  
  761.  
  762. DITL_148.txt
  763. # 13 entries
  764. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  765. #   bounds: x1=207 y1=249 x2=265 y2=269
  766. #   text: "Done"
  767. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  768. #   bounds: x1=204 y1=245 x2=270 y2=273
  769. #   data: ""
  770. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  771. #   bounds: x1=11 y1=9 x2=455 y2=26
  772. #   text: "Object is to reach a point goal score."
  773. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  774. #   bounds: x1=11 y1=209 x2=455 y2=226
  775. #   text: "Goal score is changeable, ranging from 15 to 999 points."
  776. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  777. #   bounds: x1=11 y1=189 x2=469 y2=206
  778. #   text: "Must call a ball and a pocket, but no restrictions on manner of shot."
  779. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  780. #   bounds: x1=11 y1=169 x2=455 y2=186
  781. #   text: "On the break, cue ball and 2 other balls must hit a rail."
  782. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  783. #   bounds: x1=11 y1=149 x2=455 y2=166
  784. #   text: "A scratch results in ball-in-hand behind the head string."
  785. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  786. #   bounds: x1=11 y1=129 x2=455 y2=146
  787. #   text: "3 consecutive fouls counts an extra -15 points."
  788. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  789. #   bounds: x1=11 y1=109 x2=455 y2=126
  790. #   text: "Other fouls count -1 point."
  791. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  792. #   bounds: x1=11 y1=89 x2=455 y2=106
  793. #   text: "A foul on the break count -2 points."
  794. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  795. #   bounds: x1=11 y1=69 x2=455 y2=86
  796. #   text: "Any other ball pocketed on same shot counts 1 point."
  797. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  798. #   bounds: x1=11 y1=49 x2=455 y2=66
  799. #   text: "A legally pocketed ball counts 1 point."
  800. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  801. #   bounds: x1=11 y1=29 x2=455 y2=46
  802. #   text: "Goal score is changeable, ranging from 15 to 999 points."
  803.  
  804.  
  805. DITL_149.txt
  806. # 14 entries
  807. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  808. #   bounds: x1=210 y1=272 x2=268 y2=292
  809. #   text: "Done"
  810. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  811. #   bounds: x1=206 y1=268 x2=272 y2=296
  812. #   data: ""
  813. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  814. #   bounds: x1=22 y1=232 x2=470 y2=249
  815. #   text: "Must call the pocket for 8-ball."
  816. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  817. #   bounds: x1=22 y1=212 x2=470 y2=229
  818. #   text: "Scratching when going for the 8-ball loses."
  819. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  820. #   bounds: x1=22 y1=192 x2=470 y2=209
  821. #   text: "Fouling when pocketing the 8-ball loses."
  822. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  823. #   bounds: x1=22 y1=172 x2=470 y2=189
  824. #   text: "Pocketing the 8-ball too early loses."
  825. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  826. #   bounds: x1=22 y1=152 x2=470 y2=169
  827. #   text: "When going for 8-ball, cue ball must hit 8-ball first."
  828. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  829. #   bounds: x1=22 y1=132 x2=470 y2=149
  830. #   text: "After ownership is determined, cue ball must hit own ball first."
  831. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  832. #   bounds: x1=22 y1=112 x2=470 y2=129
  833. #   text: "Before ownership is determined, cue ball may hit any ball first."
  834. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  835. #   bounds: x1=22 y1=92 x2=470 y2=109
  836. #   text: "Legally pocketing a ball determines ownership of solids or stripes."
  837. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  838. #   bounds: x1=22 y1=72 x2=470 y2=89
  839. #   text: "Other fouls result in ball in hand anywhere."
  840. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  841. #   bounds: x1=22 y1=52 x2=470 y2=69
  842. #   text: "A foul on the break results in ball in hand behind the head string."
  843. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  844. #   bounds: x1=22 y1=32 x2=470 y2=49
  845. #   text: "    8-ball or pocket the 8-ball on the break without scratching."
  846. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  847. #   bounds: x1=22 y1=12 x2=470 y2=29
  848. #   text: "Object is to pocket either 7 stripes or 7 solids, then pocket the"
  849.  
  850.  
  851. DITL_150.txt
  852. # 8 entries
  853. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  854. #   bounds: x1=150 y1=157 x2=208 y2=177
  855. #   text: "Done"
  856. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  857. #   bounds: x1=146 y1=153 x2=212 y2=181
  858. #   data: ""
  859. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  860. #   bounds: x1=28 y1=17 x2=325 y2=33
  861. #   text: "Object is to legally pocket the 9-ball."
  862. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  863. #   bounds: x1=28 y1=97 x2=325 y2=113
  864. #   text: "Only an illegally pocketed 9-ball is spotted;"
  865. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  866. #   bounds: x1=28 y1=77 x2=325 y2=93
  867. #   text: "A foul results in ball in hand anywhere."
  868. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  869. #   bounds: x1=28 y1=57 x2=325 y2=73
  870. #   text: "    before hitting any other ball."
  871. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  872. #   bounds: x1=28 y1=37 x2=325 y2=53
  873. #   text: "Cue ball must hit lowest numbered ball"
  874. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  875. #   bounds: x1=28 y1=117 x2=325 y2=133
  876. #   text: "    others stay down."
  877.  
  878.  
  879. DITL_151.txt
  880. # 9 entries
  881. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  882. #   bounds: x1=153 y1=176 x2=211 y2=196
  883. #   text: "Done"
  884. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  885. #   bounds: x1=149 y1=172 x2=215 y2=200
  886. #   data: ""
  887. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  888. #   bounds: x1=27 y1=136 x2=338 y2=153
  889. #   text: "All illegally pocketed balls are spotted."
  890. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  891. #   bounds: x1=27 y1=116 x2=338 y2=133
  892. #   text: "A foul results in ball in hand anywhere."
  893. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  894. #   bounds: x1=27 y1=96 x2=338 y2=113
  895. #   text: "Legally pocketed balls count their value."
  896. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  897. #   bounds: x1=27 y1=76 x2=338 y2=93
  898. #   text: "    hitting any other ball."
  899. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  900. #   bounds: x1=27 y1=56 x2=338 y2=73
  901. #   text: "Cue ball must hit lowest numbered ball before"
  902. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  903. #   bounds: x1=27 y1=36 x2=338 y2=53
  904. #   text: "    the last ball for 60 points."
  905. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  906. #   bounds: x1=27 y1=16 x2=338 y2=33
  907. #   text: "Object is to reach 61 points, or to pocket"
  908.  
  909.  
  910. DITL_152.txt
  911. # 3 entries
  912. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  913. #   bounds: x1=100 y1=160 x2=158 y2=180
  914. #   text: "OK"
  915. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  916. #   bounds: x1=77 y1=20 x2=163 y2=39
  917. #   text: "FATAL ERROR!"
  918. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  919. #   bounds: x1=40 y1=50 x2=201 y2=142
  920. #   text: "Static Text"
  921.  
  922.  
  923. DITL_153.txt
  924. # 4 entries
  925. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  926. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=118 y2=23
  927. #   text: "Previous Video"
  928. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  929. #   bounds: x1=471 y1=2 x2=585 y2=23
  930. #   text: "Next Video"
  931. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  932. #   bounds: x1=310 y1=2 x2=444 y2=23
  933. #   text: "Attempt Trick Shot"
  934. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  935. #   bounds: x1=150 y1=2 x2=284 y2=23
  936. #   text: "Replay Video"
  937.  
  938.  
  939. DITL_154_Table Viewing Area.txt
  940. # 4 entries
  941. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  942. #   bounds: x1=73 y1=85 x2=131 y2=105
  943. #   text: "Done"
  944. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  945. #   bounds: x1=57 y1=8 x2=148 y2=26
  946. #   text: "Full Screen"
  947. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  948. #   bounds: x1=57 y1=29 x2=148 y2=47
  949. #   text: "3/4 Screen"
  950. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  951. #   bounds: x1=57 y1=49 x2=148 y2=67
  952. #   text: "1/2 Screen"
  953.  
  954.  
  955. DITL_155.txt
  956. # 12 entries
  957. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  958. #   bounds: x1=97 y1=75 x2=155 y2=95
  959. #   text: "Done"
  960. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  961. #   bounds: x1=54 y1=20 x2=71 y2=40
  962. #   text: ""
  963. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  964. #   bounds: x1=71 y1=20 x2=88 y2=40
  965. #   text: ""
  966. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  967. #   bounds: x1=88 y1=20 x2=105 y2=40
  968. #   text: ""
  969. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  970. #   bounds: x1=105 y1=20 x2=122 y2=40
  971. #   text: ""
  972. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  973. #   bounds: x1=121 y1=20 x2=138 y2=40
  974. #   text: ""
  975. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  976. #   bounds: x1=139 y1=20 x2=156 y2=40
  977. #   text: ""
  978. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  979. #   bounds: x1=156 y1=20 x2=173 y2=40
  980. #   text: ""
  981. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  982. #   bounds: x1=172 y1=20 x2=189 y2=40
  983. #   text: ""
  984. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  985. #   bounds: x1=189 y1=20 x2=206 y2=40
  986. #   text: ""
  987. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  988. #   bounds: x1=39 y1=38 x2=70 y2=53
  989. #   text: "Low"
  990. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  991. #   bounds: x1=192 y1=38 x2=223 y2=53
  992. #   text: "High"
  993.  
  994.  
  995. DITL_156.txt
  996. # 3 entries
  997. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  998. #   bounds: x1=382 y1=32 x2=440 y2=52
  999. #   text: "Send"
  1000. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1001. #   bounds: x1=200 y1=32 x2=258 y2=52
  1002. #   text: "Cancel"
  1003. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1004. #   bounds: x1=14 y1=1 x2=637 y2=25
  1005. #   text: "Edit Text"
  1006.  
  1007.  
  1008. DITL_157.txt
  1009. # 6 entries
  1010. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1011. #   bounds: x1=152 y1=117 x2=210 y2=137
  1012. #   text: "OK"
  1013. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  1014. #   bounds: x1=148 y1=113 x2=214 y2=141
  1015. #   data: ""
  1016. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1017. #   bounds: x1=140 y1=13 x2=224 y2=31
  1018. #   text: "Virtual Pool"
  1019. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1020. #   bounds: x1=67 y1=84 x2=295 y2=100
  1021. #   text: "Copyright ¬©1995-1996 Celeris Inc\n"
  1022. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1023. #   bounds: x1=134 y1=33 x2=231 y2=52
  1024. #   text: "for Macintosh"
  1025. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1026. #   bounds: x1=137 y1=60 x2=227 y2=75
  1027. #   text: "Version 1.8.6"
  1028.  
  1029.  
  1030. DITL_158.txt
  1031. # 5 entries
  1032. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1033. #   bounds: x1=91 y1=113 x2=149 y2=133
  1034. #   text: "OK"
  1035. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1036. #   bounds: x1=67 y1=39 x2=173 y2=57
  1037. #   text: "Modem Port"
  1038. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1039. #   bounds: x1=67 y1=61 x2=173 y2=79
  1040. #   text: "Printer Port"
  1041. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1042. #   bounds: x1=27 y1=6 x2=214 y2=24
  1043. #   text: "Select the serial port to use"
  1044. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1045. #   bounds: x1=87 y1=109 x2=153 y2=137
  1046. #   data: ""
  1047.  
  1048.  
  1049. DITL_159.txt
  1050. # 17 entries
  1051. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1052. #   bounds: x1=274 y1=282 x2=332 y2=302
  1053. #   text: "Done"
  1054. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1055. #   bounds: x1=58 y1=284 x2=116 y2=304
  1056. #   text: "Cancel"
  1057. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1058. #   bounds: x1=57 y1=27 x2=328 y2=44
  1059. #   text: "AT&F1"
  1060. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1061. #   bounds: x1=57 y1=84 x2=327 y2=100
  1062. #   text: "ATV1Q0X0L1"
  1063. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1064. #   bounds: x1=225 y1=165 x2=331 y2=183
  1065. #   text: "9,600"
  1066. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1067. #   bounds: x1=225 y1=181 x2=331 y2=199
  1068. #   text: "19,200"
  1069. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1070. #   bounds: x1=225 y1=199 x2=331 y2=217
  1071. #   text: "38,400"
  1072. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1073. #   bounds: x1=225 y1=217 x2=331 y2=235
  1074. #   text: "57,600"
  1075. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1076. #   bounds: x1=118 y1=3 x2=267 y2=20
  1077. #   text: "Modem Init String #1"
  1078. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1079. #   bounds: x1=76 y1=61 x2=309 y2=79
  1080. #   text: "Modem Init String #2 (if needed)"
  1081. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1082. #   bounds: x1=204 y1=110 x2=360 y2=126
  1083. #   text: "Serial Port Baud Rate\n"
  1084. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1085. #   bounds: x1=189 y1=132 x2=368 y2=163
  1086. #   text: "(The speed the computer talks to the modem)"
  1087. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1088. #   bounds: x1=30 y1=173 x2=136 y2=191
  1089. #   text: "Modem Port"
  1090. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1091. #   bounds: x1=30 y1=191 x2=136 y2=209
  1092. #   text: "Printer Port"
  1093. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1094. #   bounds: x1=46 y1=154 x2=123 y2=173
  1095. #   text: "Serial Port"
  1096. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  1097. #   bounds: x1=270 y1=278 x2=336 y2=306
  1098. #   data: ""
  1099. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  1100. #   bounds: x1=164 y1=284 x2=222 y2=304
  1101. #   text: "Defaults"
  1102.  
  1103.  
  1104. DITL_160.txt
  1105. # 14 entries
  1106. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1107. #   bounds: x1=184 y1=228 x2=242 y2=248
  1108. #   text: "Play"
  1109. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1110. #   bounds: x1=83 y1=228 x2=141 y2=248
  1111. #   text: "Stop"
  1112. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1113. #   bounds: x1=178 y1=66 x2=278 y2=88
  1114. #   text: "Next Track"
  1115. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1116. #   bounds: x1=48 y1=66 x2=148 y2=88
  1117. #   text: "Previous Track"
  1118. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1119. #   bounds: x1=89 y1=34 x2=192 y2=50
  1120. #   text: "Current Track:"
  1121. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1122. #   bounds: x1=209 y1=34 x2=231 y2=49
  1123. #   text: "88"
  1124. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1125. #   bounds: x1=89 y1=14 x2=192 y2=30
  1126. #   text: "Tracks on CD:"
  1127. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1128. #   bounds: x1=209 y1=14 x2=231 y2=29
  1129. #   text: "88"
  1130. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  1131. #   bounds: x1=180 y1=224 x2=246 y2=252
  1132. #   data: ""
  1133. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  1134. #   bounds: x1=97 y1=127 x2=155 y2=147
  1135. #   text: "Softer"
  1136. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  1137. #   bounds: x1=167 y1=127 x2=225 y2=147
  1138. #   text: "Louder"
  1139. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1140. #   bounds: x1=128 y1=101 x2=202 y2=118
  1141. #   text: "CD Volume"
  1142. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  1143. #   bounds: x1=97 y1=173 x2=155 y2=193
  1144. #   text: "Refresh"
  1145. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  1146. #   bounds: x1=167 y1=173 x2=225 y2=193
  1147. #   text: "Eject"
  1148.  
  1149.  
  1150. DITL_161.txt
  1151. # 7 entries
  1152. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1153. #   bounds: x1=226 y1=117 x2=284 y2=137
  1154. #   text: "OK"
  1155. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1156. #   bounds: x1=121 y1=117 x2=179 y2=137
  1157. #   text: "Cancel"
  1158. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1159. #   bounds: x1=222 y1=113 x2=288 y2=141
  1160. #   data: ""
  1161. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1162. #   bounds: x1=17 y1=14 x2=107 y2=32
  1163. #   text: "Game Name:"
  1164. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1165. #   bounds: x1=126 y1=14 x2=376 y2=32
  1166. #   text: "Edit Text"
  1167. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1168. #   bounds: x1=17 y1=52 x2=107 y2=70
  1169. #   text: "Player Name:"
  1170. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1171. #   bounds: x1=125 y1=52 x2=375 y2=70
  1172. #   text: "Edit Text"
  1173.  
  1174.  
  1175. DITL_162.txt
  1176. # 4 entries
  1177. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1178. #   bounds: x1=208 y1=160 x2=269 y2=180
  1179. #   text: "Quit Now"
  1180. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1181. #   bounds: x1=55 y1=161 x2=157 y2=181
  1182. #   text: "Save, Then Quit"
  1183. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1184. #   bounds: x1=204 y1=156 x2=273 y2=184
  1185. #   data: ""
  1186. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1187. #   bounds: x1=66 y1=22 x2=285 y2=70
  1188. #   text: "Would you like to save the current game before you quit?"
  1189.  
  1190.  
  1191. DITL_163.txt
  1192. # 1 entries
  1193. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1194. #   bounds: x1=58 y1=63 x2=181 y2=79
  1195. #   text: "Checking for CD..."
  1196.  
  1197.  
  1198. DITL_200.txt
  1199. # 3 entries
  1200. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1201. #   bounds: x1=210 y1=50 x2=290 y2=85
  1202. #   text: "Quit Match"
  1203. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1204. #   bounds: x1=80 y1=60 x2=138 y2=80
  1205. #   text: "Cancel"
  1206. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1207. #   bounds: x1=30 y1=10 x2=324 y2=35
  1208. #   text: "Are you sure you want to quit this match?"
  1209.  
  1210.  
  1211. DITL_201.txt
  1212. # 3 entries
  1213. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1214. #   bounds: x1=170 y1=50 x2=275 y2=84
  1215. #   text: "Declare Draw"
  1216. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1217. #   bounds: x1=50 y1=60 x2=108 y2=80
  1218. #   text: "Cancel"
  1219. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1220. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=304 y2=31
  1221. #   text: "Are you sure you want to declare a draw?"
  1222.  
  1223.  
  1224. DITL_202.txt
  1225. # 3 entries
  1226. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1227. #   bounds: x1=150 y1=50 x2=222 y2=87
  1228. #   text: "Resign"
  1229. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1230. #   bounds: x1=40 y1=60 x2=98 y2=80
  1231. #   text: "Cancel"
  1232. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1233. #   bounds: x1=21 y1=10 x2=249 y2=33
  1234. #   text: "Are you sure you want to resign?"
  1235.  
  1236.  
  1237. DITL_203.txt
  1238. # 3 entries
  1239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1240. #   bounds: x1=170 y1=50 x2=264 y2=84
  1241. #   text: "Change Turn"
  1242. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1243. #   bounds: x1=50 y1=60 x2=108 y2=80
  1244. #   text: "Cancel"
  1245. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1246. #   bounds: x1=26 y1=10 x2=295 y2=36
  1247. #   text: "Are you sure you want to change turn?"
  1248.  
  1249.  
  1250. DITL_204.txt
  1251. # 3 entries
  1252. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1253. #   bounds: x1=190 y1=60 x2=260 y2=97
  1254. #   text: "Miscall"
  1255. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1256. #   bounds: x1=60 y1=70 x2=118 y2=90
  1257. #   text: "Cancel"
  1258. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1259. #   bounds: x1=26 y1=20 x2=296 y2=46
  1260. #   text: "Declare a miscall for the previous shot?"
  1261.  
  1262.  
  1263. DITL_205.txt
  1264. # 3 entries
  1265. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1266. #   bounds: x1=146 y1=100 x2=228 y2=120
  1267. #   text: "New Game"
  1268. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1269. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=98 y2=120
  1270. #   text: "Cancel"
  1271. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1272. #   bounds: x1=29 y1=11 x2=235 y2=73
  1273. #   text: "Are you sure you want to cancel the current MATCH and start a new one..."
  1274.  
  1275.  
  1276. DITL_206.txt
  1277. # 4 entries
  1278. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1279. #   bounds: x1=126 y1=179 x2=191 y2=205
  1280. #   text: "OK"
  1281. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1282. #   bounds: x1=100 y1=40 x2=300 y2=106
  1283. #   text: "^0"
  1284. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1285. #   bounds: x1=100 y1=121 x2=299 y2=161
  1286. #   text: "^1"
  1287. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1288. #   bounds: x1=115 y1=10 x2=201 y2=29
  1289. #   text: "ERROR"
  1290.  
  1291.  
  1292. DITL_207.txt
  1293. # 3 entries
  1294. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1295. #   bounds: x1=126 y1=130 x2=191 y2=156
  1296. #   text: "OK"
  1297. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1298. #   bounds: x1=100 y1=40 x2=300 y2=106
  1299. #   text: "^0"
  1300. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1301. #   bounds: x1=135 y1=9 x2=181 y2=27
  1302. #   text: "ERROR"
  1303.  
  1304.  
  1305. DITL_208.txt
  1306. # 4 entries
  1307. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1308. #   bounds: x1=211 y1=179 x2=269 y2=199
  1309. #   text: "OK"
  1310. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  1311. #   bounds: x1=207 y1=175 x2=273 y2=203
  1312. #   data: ""
  1313. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1314. #   bounds: x1=94 y1=18 x2=344 y2=54
  1315. #   text: "Virtual Pool\nPreview Version for Apple Computer"
  1316. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1317. #   bounds: x1=94 y1=62 x2=450 y2=146
  1318. #   text: "This preview version of Virtual Pool is NOT the final shipping preview version.  It is a special preview for Apple Computer.  See the \"Read Me\" file for details, and be sure to check MacPlay\'s WWW page for the \"final\" preview!"
  1319.  
  1320.  
  1321. DITL_209.txt
  1322. # 4 entries
  1323. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1324. #   bounds: x1=146 y1=177 x2=204 y2=197
  1325. #   text: "OK"
  1326. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  1327. #   bounds: x1=142 y1=173 x2=208 y2=201
  1328. #   data: ""
  1329. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1330. #   bounds: x1=107 y1=29 x2=267 y2=45
  1331. #   text: "AppleTalk not available"
  1332. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1333. #   bounds: x1=106 y1=63 x2=305 y2=153
  1334. #   text: "Unable to initialize network play.  Is your computer set up for networking?"
  1335.  
  1336.  
  1337. DITL_210.txt
  1338. # 4 entries
  1339. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1340. #   bounds: x1=211 y1=179 x2=269 y2=199
  1341. #   text: "OK"
  1342. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  1343. #   bounds: x1=207 y1=175 x2=273 y2=203
  1344. #   data: ""
  1345. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1346. #   bounds: x1=95 y1=18 x2=345 y2=54
  1347. #   text: "Virtual Pool\nPreview Version"
  1348. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1349. #   bounds: x1=94 y1=62 x2=450 y2=146
  1350. #   text: "To Shoot hold down the \"s\" key and stroke the mouse backwards then forwards.\n\nHelp can be found under the Quick Help\nicon (the \"?\" symbol on the menu bar)."
  1351.  
  1352.  
  1353. DITL_211.txt
  1354. # 4 entries
  1355. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1356. #   bounds: x1=176 y1=129 x2=259 y2=149
  1357. #   text: "Disconnect"
  1358. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1359. #   bounds: x1=61 y1=129 x2=119 y2=149
  1360. #   text: "Cancel"
  1361. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1362. #   bounds: x1=44 y1=13 x2=283 y2=116
  1363. #   text: "In order to start a new game at this time you must first disconnect from your current game.\n\nDo you wish to disconnect?"
  1364. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1365. #   bounds: x1=172 y1=125 x2=263 y2=153
  1366. #   data: ""
  1367.  
  1368.  
  1369. DITL_212.txt
  1370. # 4 entries
  1371. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1372. #   bounds: x1=30 y1=121 x2=88 y2=141
  1373. #   text: "No"
  1374. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1375. #   bounds: x1=191 y1=118 x2=249 y2=138
  1376. #   text: "Cancel"
  1377. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1378. #   bounds: x1=31 y1=85 x2=89 y2=105
  1379. #   text: "Yes"
  1380. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1381. #   bounds: x1=116 y1=17 x2=275 y2=69
  1382. #   text: "Save the current game before closing Virtual Pool?"
  1383.  
  1384.  
  1385. DITL_213.txt
  1386. # 3 entries
  1387. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1388. #   bounds: x1=148 y1=115 x2=206 y2=135
  1389. #   text: "OK"
  1390. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1391. #   bounds: x1=44 y1=115 x2=102 y2=135
  1392. #   text: "Cancel"
  1393. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1394. #   bounds: x1=82 y1=32 x2=219 y2=81
  1395. #   text: "Please Insert the Virtual Pool CD"
  1396.  
  1397.  
  1398. DITL_214.txt
  1399. # 3 entries
  1400. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1401. #   bounds: x1=146 y1=100 x2=228 y2=120
  1402. #   text: "Start Demo"
  1403. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1404. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=98 y2=120
  1405. #   text: "Cancel"
  1406. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1407. #   bounds: x1=29 y1=11 x2=235 y2=73
  1408. #   text: "Are you sure you want to abort the current game and start the Demo?"
  1409.  
  1410.  
  1411. DITL_300.txt
  1412. # 2 entries
  1413. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1414. #   bounds: x1=119 y1=93 x2=177 y2=113
  1415. #   text: "Quit"
  1416. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1417. #   bounds: x1=96 y1=12 x2=285 y2=61
  1418. #   text: "Sorry, you need a Power Macintosh to play Virtual Pool."
  1419.  
  1420.  
  1421. DITL_2000_PickAMonitor DITL.txt
  1422. # 4 entries
  1423. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1424. #   bounds: x1=20 y1=160 x2=128 y2=180
  1425. #   text: "This Monitor"
  1426. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1427. #   bounds: x1=160 y1=160 x2=218 y2=180
  1428. #   text: "Quit"
  1429. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1430. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=230 y2=144
  1431. #   text: "Drag this window onto a monitor on which you would like to play this game.\n\nIf for some reason the monitor can not satisfy the requirements the ‚ÄúThis Monitor‚Äù button will be grayed out."
  1432. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1433. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=230 y2=235
  1434. #   text: "Error message"
  1435.  
  1436.  
  1437. DITL_2001_No good monitors DITL.txt
  1438. # 2 entries
  1439. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1440. #   bounds: x1=90 y1=120 x2=148 y2=140
  1441. #   text: "QUIT"
  1442. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1443. #   bounds: x1=60 y1=20 x2=225 y2=110
  1444. #   text: "There are no connected monitors which satisfy the requirements of this game."
  1445.  
  1446.  
  1447. DITL_2002_Depth Change.txt
  1448. # 4 entries
  1449. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1450. #   bounds: x1=125 y1=118 x2=193 y2=138
  1451. #   text: "Change"
  1452. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1453. #   bounds: x1=30 y1=118 x2=88 y2=138
  1454. #   text: "Quit"
  1455. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1456. #   bounds: x1=230 y1=118 x2=318 y2=138
  1457. #   text: "Play Slow"
  1458. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1459. #   bounds: x1=13 y1=14 x2=327 y2=101
  1460. #   text: "For best performance you should change your monitor setting to 256 colors.\n\nThe game will run slower if you don\'t."
  1461.  
  1462.  
  1463.